[1]
Khapid, K. 2026. GAMIFIKASI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (PAI): UPAYA MENINGKATKAN KETERLIBATAN AKTIF SISWA DI SMP NEGERI 3 BUMIJAWA. Dhabit Jurnal Pendidikan Islam. 6, 1 (Jun. 2026), 54-60. DOI:https://doi.org/10.68580/dhabit.v6i1.150.